Diperbarui 8 Juni 2026

JURNAL PENELITIAN DOSEN TETAP

1. JURNAL INTERNASIONAL BEREPUTASI

NAMA PENULISJUDUL ARTIKELTAHUN TERBITJURNAL (Q)Sitasi
Sulistianingsih AS, Zaudah Cyly Arrum DaluImproving Architecture Student Creativity in
Project-Based Environmental Knowledge Learning
Mei 2021Journal of Engineering Education Transformations Vol. 34, Issue 4, p.90-96 (Q3)4

2. JURNAL INTERNASIONAL

NAMA PENULISJUDUL ARTIKELTAHUN TERBITJURNALSitasi
Endang Karyawati, Taher Alhabsji, Nila Firdausi Nuzula, Ari DarmawanFACTORS THAT CAN SUPPORT AND INFLUENCE THE FINANCIAL PERFORMANCE AND VALUE OF GO-PUBLIC COMPANIES IN INDONESIAJuni 2024RGSA (Revista de Gestão Social e Ambiental), Vol. 18, No. 6, p.1-200
Taufik Rachman, HI AwabDevelopment of Android-Based Augmented Reality Learning Media on the Introduction of Geometry Material for Kindergarten StudentsMaret 2024IJCOMIT (International Journal of Computer Science and Information Technology), Vol. 1, No. 1, p.35-424
Annisa’ Carina, AS SulistianingsihAutocad Learning Video Development Using Open Broadcaster Software ApplicationDesember 2021Jurnal of Education and Practice, Vol. 12, No. 27, p37-401

3. JURNAL NASIONAL TERAKREDITASI

NAMA PENULISJUDUL ARTIKELTAHUN TERBITJURNAL (SINTA)Sitasi
Sri Kustriyanti
Ely Setyo Astuti

Analisis Perilaku Penggunaan ChatGPT dalam Konteks Pembelajaran: Pendekatan Teori Operant Conditioning B.F. Skinner dan Adopsi Teknologi
Desember 2025Inteligensi: Jurnal Ilmu Pendidikan 8 (2), 391-403 (S4)0
Hariyanto S. Auna
Cristian Polamolo
Isnahriyati S. Auna
Abd Rahman K. Ma’ruf
Achmad Darojat
Economic Education Students Perspectives on AI Utilization in Learning: A Descriptive StudyApril 2025Pedagogi: Jurnal Ilmu Pendidikan 25 (1), 206-216 (S3)2
Taufik Rachman, A KamilPERANCANGAN SISTEM INFORMASI BUKU TABUNGAN SANTRI YAYASAN BINA PRESTASI TAHFIDZ INDONESIA BERBASIS WEBMaret 2025Jurnal Mnemonic, Vol. 8, No. 1, p.139-145 (S4)0
ISMA NASTITI MAHARANI, ND SafitriPengembangan Instrumen Evaluasi Kurikulum Merdeka Jenjang SDJuli 2024Decode: Jurnal Pendidikan Teknologi Informasi, Vol. 4, No.2, p.621-632 (S4)3
Endang KaryawatiPerancangan Sistem Pendataan Santri Dan Pendataan Hafalan Berbasis Android Di Ma’had Tahfizhul Qur’an Ahlus ShuffahApril 2024JIKOM: Jurnal Informatika dan Komputer, Vol. 14, No. 1, p.98-105 (S5)0
Armedo Futhi Munadzar, Achmad DarojatWebquest Sebagai Pembelajaran Dimasa Pandemi Covid-19 Pada Mata Pelajaran Sejarah Indonesia Kelas X Di Smk Nurul Huda Poncokusumo Kabupaten MalangApril 2024JIKOM: Jurnal Informatika dan Komputer, Vol. 14, No. 1, p.64-72 (S5)3
Achmad Darojat, Armedo Futhi MunadzarPengembangan Multimedia Interaktif Untuk Pembelajaran Sejarah Indonesia Dengan Metode Think Pair Share Pada Kelas X Smk Nh Multimedia PoncokusumoApril 2024JIKOM: Jurnal Informatika dan Komputer, Vol. 14, No. 1, p.56-63 (S5)0
A Asrullah, Taufik RachmanRekomendasi Objek Wisata Pulau Bangka Menggunakan Metode SMART (Simple Multi Attribute Rating Technique) Berbasis WebJanuari 2024
JATI (Jurnal Mahasiswa Teknik Informatika), Vol. 7, No. 6, p.3499-3508 (S4)
3
Sukma BetariahRedesain Pasar Blimbing Kota Malang dengan Pendekatan Arsitektur KontemporerJuli 2023G-Tech: Jurnal Teknologi Terapan, Vol. 7, No. 3, p.1091-1099 (S4)0
Zaudah Cyly, AS Sulistianingsih, Yogo Dwi Prasetyo, Yudho Setyo NugrohoPengembangan bahan ajar digital berbasis kompetensi berorientasi produksi pada mata kuliah dasar fotografi menggunakan aplikasi SigilMaret 2023Steam Engineering, Vol. 4, No. 2, p.88-96 (S4)3
Taufik Rachman, P RayuningtyaPersepsi mahasiswa dan dosen STT STIKMA internasional terhadap penerapan Program Merdeka Belajar Kampus MerdekaDesember 2022Jurnal Taman Vokasi, Vol. 10, No. 2, p.159-164 (S3)2
Taufik Rachman, FA FahmiPengembangan Media Pembelajaran tentang Tumbuhan Monokotil dan Dikotil Menggunakan Augmented RealityDesember 2022J-INTECH, Vol. 10, No. 2, p.109-116 (S5)2
AS Sulistianingsih, Mojibur Rohman, Eddy SutadjiPengalaman game yang menyenangkan untuk mengidentifikasi tipe dunia Metaverse sebagai model pembelajaran yang inovatifSeptember 2022Steam Engineering, Vol. 4, No. 1, p.44-54 (S3)6
AS Sulistianingsih, Hakkun Elmunsyah, Djoko KustonoPersepsi Dosen dan Mahasiswa terhadap Efektivitas Penggunaan Teknologi Augmented Reality (AR) Pada Perangkat Seluler dalam industri Arsitektur dan Jasa KonstruksiJuni 2022Edu Komputika Journal, Vol. 9, No. 1, p.44-52 (S3)5
Fredy Windana, A Handaratri, MTA ZaenImplementasi Metode K-Nearest Neighbor untuk Pengenalan Buah Murbei dengan Korelasi Kandungan AntosianinApril 2021Jurnal Informatika dan Rekayasa Elektronik, Vol. 4, No. 1, p.78-86 (S4)6
Taufik Rachman, Ratri Surya PratiwiSistem Pakar Diagnosa Penyakit Mata Menggunakan Metode Forward Chaining (Studi Kasus Rumah Sakit Umum Daerah Lawang)September 2021Jurnal Mnemonic Vol. 4, No. 2, p.38-44 (S3)11
Taufik Rachman, Ayatullah FirmansyahMEDIA PEMBELAJARAN INTERAKTIF SIFAT WUDHU, TAYAMMUM, DAN
SHALAT NABI SHALLALLAHU ‘ALAIHI WA SALLAM UNTUK ANAK-ANAK
Februari 2021Jurnal Mnemonic Vol. 4, No. 1, p.10-15 (S3)3
AP Pambudi, Taufik Rachman, Fredy WindanaSistem Informasi Rekapitulasi Jurnal Kerja Tata Usaha di SMK Negeri 2 SingosariMaret 2021JATI (Jurnal Mahasiswa Teknik Informatika), Vol. 5, No. 1, p.8-15 (S5)2

4. JURNAL NASIONAL TIDAK TERAKREDITASI

NAMA PENULISJUDUL ARTIKELTAHUN TERBITJURNALSitasi
Taufik Rachman, Anas TaherPERANCANGAN SISTEM INFORMASI PENGELOLAAN PEMBAYARAN IURAN WARGA VILA BUKIT TIDAR MENGGUNAKAN METODE SCRUMMaret 2025Valtech, Vol. 8, No. 1, p.1-81
Z Husnawati, ND SafitriPengembangan E-Modul Interaktif Sebagai Bahan Ajar Berbasis Tutorial pada Mata Kuliah Multimedia di Masa Pandemi Covid-19Maret 2022JUPITER (Jurnal Pendidikan Teknik Elektro), Vol. 7, No. 1, p.1-93
AS Sulistianingsih, Djoko KustonoPotensi Penggunaan Teknologi Augmented Reality (AR) dan Virtual Reality (VR) dalam Pembelajaran Sejarah Arsitektur di Era Pandemi Covid-19Maret 2022JUPITER (Jurnal Pendidikan Teknik Elektro), Vol. 7, No. 1, p.10-1828
HTSA Sajiah Sajiah, AS SulistianingsihSistem Informasi Surat Perintah Perjalanan Dinas Berbasis Web pada Kantor BPS (Badan Pusat Statistik) Kabupaten MarosMaret 2022JUPITER (Jurnal Pendidikan Teknik Elektro), Vol. 7, No. 1, p.19-252
ENT Kuswantoro, Taufik Rachman, AF MunadzarGame “Roro Jonggrang” sebagai media belajar untuk mengenalkan cerita rakyatFebruari 2021JATI (Jurnal Mahasiswa Teknik Informatika) Vol. 5, No.1, p.33-3822